平台:WinXp,Win2003,Wi
软件大小:17.39 MB
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DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。游戏模式规则:玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。商店系统DOTA2中在2012年5月31日的更新中加入了商店系统,在商店里您可以购买一些饰品来让您的英雄更加个性化。官方表示:DOTA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响。所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。对战模式全阵营选择每个从所有英雄中选择一个个别征召每个玩家从随机选取的一组3个英雄中选择一个随机征召玩家们轮流从20个随机英雄中选择,当轮到您选择的时候系统会通知您生疏模式玩家只能选择一系列生疏英雄全阵营随机随机分配每一名玩家英雄中单模式(匹配游戏无此模式)中路双人solo反队长模式具体详见队长模式,只不过是我方为对方选择特殊模式:特殊节日发起的特殊游戏模式,会在节日之后取消。万圣节抢糖模式即收集糖果,同时偷对方糖果,糖果多者胜利。最终合力打倒boss。(每天最快打到的可以获得黄金Roshan信使)队长模式CW(ClanWar)比赛规则(以各赛事比赛规则为准)每队分配一位队长,队长为全队选取英雄,队长也决定禁用某些英雄。英雄选择顺序*队长模式禁用从2/3改为2/2/1*队长模式选人从3/2改为2/2/1*调整了队长模式的禁用/选人/备用时间