古老的神殿1.02修正版
平台:WinXp,Win2003,Wi
软件大小:3.57 MB
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地图名称:古老的神殿1.02(修正)地图类型:对抗/防守魔兽版本:1.24支持人数:对抗3v3,防守任意这个地图的地形直接使用了魔兽自带地图ShrineOfTheAncient,分联盟部落两大阵营,推倒对方主基地即为胜利。游戏的装备大致分为绿,蓝,紫,橙四个等级(橙色武器只有1种),部分装备通过分解合成获得。普遍合成方式是绿装+星界精华=蓝装,蓝装+魔光碎片=紫装,这两个道具通过分解获得。游戏提供多种野生生物掉落,并且可以通过烹饪合成恢复物品。游戏具有强大的野外Boss,会给予强大的物品奖励。击杀敌方英雄将获得荣誉点数,荣誉点数可以用来购买更强力的紫色装备。游戏中有两个具有全图buff的能量发生器,开始时归属为中立野怪,当某一阵营将它打至1血的时候它会恢复至满血,并且归此阵营所有,为此阵营提供buff。阵营控制的能量发生器被打到1血以下时,它会恢复满血并重新回归中立野怪的控制。技能大部分借鉴自澄海3c或DOTA。修改了上一个版本中过多的BUG。新加入了防守模式。防守模式的胜利条件为成功防守30波攻势并击败最终Boss。这种模式下泉水出售英雄属性加成和建筑物强化。防守模式会根据某一阵营的玩家数量设置难度。由于自己测试不周,导致了之前发表的地图古老的神殿1.02存在重大BUG即防守模式下联盟方不会被刷兵进攻,于是紧急修正了一下,顺带着一些别的小BUG修复
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