生化狂潮Ⅱ1.11C正式版

类型:游戏辅助

时间:2015-08-22 22:56

软件性质:免费版

平台:WinXp,Win2003,Wi

软件大小:19.13 MB

下载次数:114

魔兽地图下载功能说明:地图名字:生化狂潮Ⅱ-1.11C地图类型:生存对抗地图地图作者:神经の老牛地图语言:中文支持人数:1-12人魔兽版本:1.24e游戏介绍:游戏模式:12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:1~4位→1母体5~7位→2母体8~12位→3母体玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心玩法与巨魔与精灵类似,但也有特色...特色系统:僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化:6级次级→母体12级母体→异变僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸][暗影女妖][死亡傀儡][游荡之魂][邪触恶鬼][恶魔武士]僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声oh!no!没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用...箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民][逃亡的工人][逃亡的妇女][逃亡的野人],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手...漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验人类发兵:人类可以建造一些建筑,每过75秒,会根据每位人类所造的这些建筑在地图上随机一点增援发兵,必须人人配合,兵种不一,若是将僵尸们的怨念深渊摧毁,人类会获得胜利胜利条件人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来将僵尸们的怨念深渊摧毁僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染更新说明:1.修改【偷儿贼】的【劫掠】如下:每次攻击都有30%的几率,会获取[Nx2]的金钱,并且还有3%的几率获取[Nx0.6]%的僵尸现有金钱,在每次获取金钱的同时,僵尸会丢失一半的金钱。2.修改【盗圣石像】的【盗圣光环】如下:周围的石墙(包括自己)在受到僵尸攻击时,会有4%的几率让僵尸无法获得任何黄金收益,并且会盗取此次收益的[Nx4.5]%无法叠加效果3.病毒再次变异,成就僵尸新种类【嗜血亡鬼】!!!属性成长:次级:力量10+20(主)敏捷10+34智力10+20母体:力量20+28(主)敏捷20+50智力20+28异变:力量30+35(主)敏捷30+76智力30+35技能:【嗜血渴望】等级1-增加自身18%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到[最大生命值x0.15]时,你下次攻击将会给予[攻击力x5.0+敏捷x1.25]的额外伤害。物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存等级2-增加自身24%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到[最大生命值x0.15]时,你下次攻击将会给予[攻击力x8.0+敏捷x2.5]的额外伤害。物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存等级3-增加自身30%的吸血,当生命低于25%时,此效果将会提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量将会储存,当血量达到[最大生命值x0.15]时,你下次攻击将会给予[攻击力x12.0+敏捷x3.75]的额外伤害。物品或者其他光环所带给的吸血效果将不被储存【沸血之力】等级1-开启此技能之后,你的每次攻击会附带[攻击力x0.15+最大生命值x0.03%]点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降[最大生命值x1%]点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至1.5倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。等级2-开启此技能之后,你的每次攻击会附带[攻击力x0.20+最大生命值x0.06%]点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降[最大生命值x2%]点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至1.75倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。等级3-开启此技能之后,你的每次攻击会附带[攻击力x0.25+最大生命值x0.09%]点额外伤害,但与此同时,你的生命也会随之下降[最大生命值x3%]点,但也有8%的几率将此次额外伤害提升至2倍。当你的生命值低于30%时,此技能效果无法发动。4.修复部分僵尸技能不通过学习就会有效果的BUG5.现在人类的【开采场】【采石工场】和黄金生产建筑等资源生产建筑在生产资源时,若玩家没有选中该单位,则不会显示增加资源的漂浮文字6.修复【荒芜雪原】的某个地形BUG7.现在【恶魔手套】增加的攻击力改为15W8.修改【鹰鹫石墙】的【圣甲】为:使自己在[Nx0.5]秒内进入无解状态,僵尸如果试图攻击石墙将会被暂停[Nx0.3]秒。9.现在【邪恶图腾】增加的全属性改为6W10.修正【偷儿贼】的建造说明中的技能说明11.修改【敛财石墙】的【敛财】技能为:每当石墙受到伤害时会有3%的几率,获得相当于此次伤害值[Nx1.5]%的金钱。12.现将所有僵尸的基础攻击间隔改为1.55秒13.修改【挽灵法塔】的【法力虚空】如下:每次攻击都能消耗僵尸 [最大魔法值x4%]的魔法值,并且对其造成[消耗的魔法值x150]点额外伤害。一旦僵尸的魔法值低于[75xN]点,就会额外附加僵尸[最大魔法值x2.5xN]的伤害。14.修改【魔力法塔】的【魔法回应】如下:Lv.1-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.05%]魔法值,同时还对于僵尸造成[10x消耗的魔法值]的伤害。Lv.2-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.1%]魔法值,同时还对于僵尸造成[16x消耗的魔法值]的伤害。Lv.3-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.2%]魔法值,同时还对于僵尸造成[24x消耗的魔法值]的伤害。15.修改【狂魔法塔】的【魔法流逝】如下:Lv.1-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.25%]魔法值,同时还对于僵尸造成[25x消耗的魔法值]的伤害。Lv.2-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.5%]魔法值,同时还对于僵尸造成[50x消耗的魔法值]的伤害。Lv.3-塔的每次攻击消耗僵尸[最大魔法值0.75%]魔法值,同时还对于僵尸造成[120x消耗的魔法值]的伤害。16.修改【法光石墙】的【回复光环】为【天谴】如下:每当周围友军石墙受到僵尸的攻击时,都有5%的几率在被攻击的石墙位置召唤落雷,天谴周围的僵尸,造成此次伤害的[Nx0.35]倍和他们最大生命值[Nx0.4]%的伤害。17.新增【百货市场】的【暴利】技能:每次在市场获取黄金的时候,有1%的几率使这次获取的黄金为2-4倍。(取整数倍)18.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:Lv.1-每次攻击都有25%的几率,会增加6点黄金,僵尸损失3点黄金Lv.2-每次攻击都有25%的几率,会增加12点黄金,僵尸损失6点黄金Lv.3-每次攻击都有25%的几率,会增加24点黄金,僵尸损失12点黄金19.现在僵尸在非进化升级的时候,没有短暂的无敌状态,且进化的无敌状态时间缩短了20.修改【恶魔武士】的【恶魔之力】如下:等级1-你获得了[力量80%]的攻击力加成。等级2-你获得了[力量130%]的攻击力加成。等级3-你获得了[力量180%]的攻击力加成。21.现在僵尸死亡之后,身上的每一件物品都会有35%的几率掉落22.微幅上调全体石墙的生命与护甲23.修改【水泥石墙】的【强行掠夺】如下:每当ZB攻击你的石墙,都会有[Nx1.2]%的几率会使你的石墙都会强行偷取ZB的[Nx2]黄金。24.添加一个【鹰鹫石墙】的随机技能【腐蚀表面】如下:每当ZB攻击你的石墙,都会有[Nx6.5]%的几率使ZB的护甲下降[Nx0.7]点。可叠加,持续3秒25.现将【轰雷之塔】的【不定电流】的伤害调整为无视护甲26.新增地形【寂寥村落】~~~27.修改【游荡之魂】的技能如下:【邪恶欲念】等级1-游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x12]%的额外攻击力。等级2-游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x16]%的额外攻击力。等级3-游荡之魂的邪恶欲念无比强大,周围的人类越多越能激发他的力量,邪恶欲念已经使得他会获得了[人类数量x20]%的额外攻击力。【吸血光环】等级1-周围的僵尸与自己能将对敌人10%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你1%的智力值。等级2-周围的僵尸与自己能将对敌人15%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你2%的智力值。等级3-周围的僵尸与自己能将对敌人20%的伤害值转化成自己的生命值,并且,每当你损失8%的生命,便可增加你3%的智力值。28.现在箭塔不能以物品作为攻击目标29.修改【轰雷之塔】的【不定电流】如下:攻击时,有10%的几率召唤出一道闪电,对目标造成[8500xN]点伤害30.上调【恶魔手套】的价格为2.4W31.修正在某些情况下购买的被动技能无法出售的问题32.由于改动较大,所以跳过1.11B版本号33.部分更新修复未列出...

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