平台:WinXp,Win2003,Wi
软件大小:30.09 MB
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地图名称:次元之初2.3龙傲版地图类型:对抗魔兽版本:1.24e地图作者:逆魂团队:彼此的云端支持人数:1-12(包括2名裁判)地图介绍:鸣谢:地图内的面码,赤瞳,沙耶模型由CD提供,请勿盗用!地图内的大和模型由X10提供(X10已共享)地图内的樱满集模型来自于JUMP大赛感谢U9无私奉献的,X10,柳生,傻子等模型制作师感谢由夜夜提供四代的技能...感谢baka迷子对技能音效的截取提供帮助感谢绝园在帮忙提供载入图。感谢最后的卡神在沙耶游戏里,截取音效。感谢群内各种测试人员的帮助!游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。获胜方式:人头更新内容:①新增英雄司波深雪和司波达也②修复了修复了面码和静雄的影响游戏的重大BUG...③重置了逃跑积分,修复了积分系统④新增-help指令,可以查询自己英雄的攻略,新增新手礼包,局数低于6局的新手可以获得奖励。⑤削弱了奏的Q强化,重做了远野部分技能。新增了沙耶的R,大和的R强化。小幅度增幅沙耶。⑥给夜神月的F注明了其他说明,并且新增专属,增幅灵梦,面码,修改沙耶R强化。下个版本预设英雄炮姐。地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)领悟型:技能只有1级但是拥有高加成天生拥有一个天赋技能和一个Q技能每5级学会一个新技能成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。②宝石争夺战:游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)目前所拥有boss为:沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石2.第一次boss出红宝石(Q强化),后面的boss以次出绿宝石(W强化)蓝宝石(E强化)橙宝石(R强化或者获得专属)3.第五次boss之后出神器零时迷子③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势如图:技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头)去中央购买购买2.boss掉落④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头6.击杀等于5+,没死亡一次---越战越勇,2个木头7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头9.玩家低于100血反杀敌人----濒死翻盘,2个木头10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者,2个木头11.金币超过3W--------------守财奴,2个木头12.首杀争夺战boss----------封弊者,2个木头13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头16.击杀绝对双杀称号者-------双杀终结者,1个木头17.击杀疯狂的杀戮者称号者--人民警察局长,2个木头18.击杀超脱次元称号者-----游戏人生,3个木头⑤赌博系统和多样化一次性道具系统例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。4.掉落,和使用施法:赌博购买,技能宝石强化都拥有使用施法时间和具备可掉落属性。