Maya2014中文版正式版 v2.6
平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
软件大小:2.04 GB
下载次数:101
Maya2014中文版一款3D设计制作软件,它是专业的三维动画和建模软件,可用于创建高质量的3D动画、游戏、影视特效和视觉效果。软件拥有先进的设计工具和高级技术,让用户能够轻松地创建出复杂的3D动画和建模效果。支持多种设计工具,包括多边形建模、贴图绘制、灯光设置、摄像机设置、动画制作、粒子系统、角色动画、骨骼动画等等。它还支持多种文件格式,可以轻松地与其它3D设计软件兼容,支持多种图像格式,可以创建出高质量的3D动画和建模效果。
2、3D建模:加速建模工作流;
3、3D动画:增加油性铅笔,关节居中与对称;
4、动力学与效果:增加Maya Fur,创建逼真的毛发、短发、羊毛和草;
5、场景集合工具使数据更加智能,更加轻松地创建大型的复杂世界;
6、增强的文件路径处理,快速诊断和修复断开的文件路径;
7、Paint Effects 曲面和体积属性,控制Paint Effects笔划的反应;
8、增强的节点编辑器,轻松创建、编辑和调试节点网络;
9、加速建模工作流,提供一个扩展的集成式功能集;
10、油性铅笔,直接在3D场景内标记动画;
11、关节居中与对称,将关节自动放置在网格中心。
“缓存播放”(Cached Playback)更新
1、图像平面支持: 图像平面现在通过缓存播放(Cached Playback)进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”(Evaluation cache)模式下进行存储。以前,图像在首次播放时加载和存储,这会导致性能低下。
2、从“时间滑块”(Time Slider)清除:现在,您可以右键单击“时间滑块”(Time Slider)并从“动画控件”(Animation Controls)菜单中选择“缓存播放 > 清除缓存”(Cached Playback > Flush Cache),直接从时间滑块(Time Slider)中清除缓存。
3、支持“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview):现在,与“缓存播放”(Cached Playback)结合使用时,“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)会使用较少的内存。
4、默认情况下,此设置处于禁用状态,这意味着“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)未缓存。激活“缓存平滑网格”(Cache Smooth Meshes),可将“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)添加到要缓存的进程列表。如果针对形状激活平滑网格预览(Smooth Mesh Preview),这不会影响其显示。
5、“缓存播放”(Cached Playback)白皮书:对于想要了解“缓存播放”(Cached Playback)架构的绑定师、TD 和插件作者,为了使他们可以从 Maya 的最新性能增强中受益,我们在以下白皮书中更全面地讲解了“缓存播放”(Cached Playback):Maya 缓存播放白皮书。
2、64位英特尔或者AMD多核处理器
3、4 GB的RAM最低(建议8 GB)
4、2 GB的可用磁盘空间用于安装
5、安装Microsoft Internet Explorer中,苹果Safari浏览器,或Mozilla的火狐网页浏览器
6、3键鼠标
2、优化部分功能



软件功能
1、新增“亮显”功能;2、3D建模:加速建模工作流;
3、3D动画:增加油性铅笔,关节居中与对称;
4、动力学与效果:增加Maya Fur,创建逼真的毛发、短发、羊毛和草;
5、场景集合工具使数据更加智能,更加轻松地创建大型的复杂世界;
6、增强的文件路径处理,快速诊断和修复断开的文件路径;
7、Paint Effects 曲面和体积属性,控制Paint Effects笔划的反应;
8、增强的节点编辑器,轻松创建、编辑和调试节点网络;
9、加速建模工作流,提供一个扩展的集成式功能集;
10、油性铅笔,直接在3D场景内标记动画;
11、关节居中与对称,将关节自动放置在网格中心。
软件使用
一、动画工作效率和工作流增强功能“缓存播放”(Cached Playback)更新
1、图像平面支持: 图像平面现在通过缓存播放(Cached Playback)进行缓存。如果场景中包含应用于一个图像平面的图像序列,则图像将在后台加载并在“解算缓存”(Evaluation cache)模式下进行存储。以前,图像在首次播放时加载和存储,这会导致性能低下。
2、从“时间滑块”(Time Slider)清除:现在,您可以右键单击“时间滑块”(Time Slider)并从“动画控件”(Animation Controls)菜单中选择“缓存播放 > 清除缓存”(Cached Playback > Flush Cache),直接从时间滑块(Time Slider)中清除缓存。
3、支持“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview):现在,与“缓存播放”(Cached Playback)结合使用时,“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)会使用较少的内存。
4、默认情况下,此设置处于禁用状态,这意味着“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)未缓存。激活“缓存平滑网格”(Cache Smooth Meshes),可将“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)添加到要缓存的进程列表。如果针对形状激活平滑网格预览(Smooth Mesh Preview),这不会影响其显示。
5、“缓存播放”(Cached Playback)白皮书:对于想要了解“缓存播放”(Cached Playback)架构的绑定师、TD 和插件作者,为了使他们可以从 Maya 的最新性能增强中受益,我们在以下白皮书中更全面地讲解了“缓存播放”(Cached Playback):Maya 缓存播放白皮书。
系统要求
1、Windows 8专业版,windows7专业版,苹果的Mac OS堀 10.7.x,10.8.x,红帽企业Linux 6.2 WS或Fedora 14的Linux操作系统的2、64位英特尔或者AMD多核处理器
3、4 GB的RAM最低(建议8 GB)
4、2 GB的可用磁盘空间用于安装
5、安装Microsoft Internet Explorer中,苹果Safari浏览器,或Mozilla的火狐网页浏览器
6、3键鼠标
更新日志
1、修复上个版本的bug2、优化部分功能


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