月圆之夜内置作弊菜单破解版 v1.6.13.6
平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
软件大小:918 MB
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月圆之夜内置作弊菜单是一款结合了roguelike与卡牌的国产手游,游戏中不同的角色玩法不一,通过随机的卡牌来挑战一个个的怪物,讲述了从小就与小红相依为命的外婆神秘失踪,为了寻找自己唯一的亲人小红帽孤身一人前往正是月圆之夜的黑森林,而她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相,同时游戏中的剧情将在卡牌战斗中演绎,并且每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,玩家们的不同选择将带来不同的结局。
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
2、女巫森林,童话精灵闪亮登场。
3、卡牌构筑,多种流派自由搭配。
4、开放结局,碎片剧情还原真相。
2、随机事件探索与冒险。
3、魔术师与卡牌的艺术表现。
4、探险过程中随机触发未知事件。
1、天赋选择
最好是选行动力,后面有行动力拿行动力,然后探索技能全都买行动力。
2、装备选择
装备是无所谓,带什么都可以,不带其实也没什么,当然推荐还是发电机。
3、卡牌选择
然后卡片就是,核心当然是机械传动,然后其他每种耗尽一张就可以 ,因为伤害数字跳太多我也没测试机械传动,到底是每种触发一-次还是每张触发一次。 应该是每种吧。如果怕抽不到机械传动就多买几张也行?剩下的就是拿加行动力的卡。反正全都是一一个机械传动秒,不知道具体能打多少伤害。
4、卡组简析
耗尽流贼爽,拖到后面非常稳,对面几乎没有手段打伤害, 唯一就是对面牌库还是比较大的 ,比较难抽干。机械师,缺回复。加点保命,几百的盾,但是被怪穿伤打死,普通的伤害,实真不怕。



游戏特色
1、你的选择决定了你的结局游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
游戏亮点
1、七大职业,探索事件随机触发。2、女巫森林,童话精灵闪亮登场。
3、卡牌构筑,多种流派自由搭配。
4、开放结局,碎片剧情还原真相。
游戏优势
1、轻度策略卡牌战斗。2、随机事件探索与冒险。
3、魔术师与卡牌的艺术表现。
4、探险过程中随机触发未知事件。
游戏攻略
耗尽流卡组攻略1、天赋选择
最好是选行动力,后面有行动力拿行动力,然后探索技能全都买行动力。
2、装备选择
装备是无所谓,带什么都可以,不带其实也没什么,当然推荐还是发电机。
3、卡牌选择
然后卡片就是,核心当然是机械传动,然后其他每种耗尽一张就可以 ,因为伤害数字跳太多我也没测试机械传动,到底是每种触发一-次还是每张触发一次。 应该是每种吧。如果怕抽不到机械传动就多买几张也行?剩下的就是拿加行动力的卡。反正全都是一一个机械传动秒,不知道具体能打多少伤害。
4、卡组简析
耗尽流贼爽,拖到后面非常稳,对面几乎没有手段打伤害, 唯一就是对面牌库还是比较大的 ,比较难抽干。机械师,缺回复。加点保命,几百的盾,但是被怪穿伤打死,普通的伤害,实真不怕。


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