武侠q传六周年破解版官网版 v7.023
平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
软件大小:181 MB
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武侠q传六周年破解版采用了3D卡通的可爱画面,中国武侠题材的背景,玩家将体验一个爱憎分明的武侠世界。游戏中有很多经典武侠小说内的角色,包括乔峰、东方不败、令狐冲等绝顶高手,这些武侠角色的数量更是达到了惊人的500位,游戏采用了全新制作的人物模型,可以带给你全新视觉体验。组成强力的出战阵容,凑齐他们的羁绊更能使你的队伍获得高额的战力加成,使你始终处于不败之地。
有史以来最搞怪的武侠世界,所有武侠元素都可以自由搭配!时下最萌最Q的武侠角色扮演游戏,顶级引擎全3D绘图!你想让扫地神僧挥刀自宫吗?好吧,毕竟在这里没有什么不可以!
2、建帮立派——收罗天下英豪为你所用
超过500位各类武侠小说中出现过的英雄豪杰尽皆听你调遣!从今天开始努力,将你的帮派旗帜插上华山顶峰吧!千万不要问东方教主为何头上顶了条不明物体,尽管他/她是你的弟子!
3、因缘际会——特定组合下的属性暴涨
武功装备阵法同伴,几乎一切都可能触发弟子们的因缘系统!别把东方教主和明教教主放在同一个队伍里,遇到手持玉竹杖布了打狗阵身边又有郭大侠的蓉儿,转身快跑,别问为什么!
4、自创阵法——有种阵法叫做一拥而上
市面上可以买到的阵法书既有天罡北斗阵,又有流氓打架阵,这是真的!等到掌门你的帮派成长到一定阶段就可以自创阵法!在游戏前期,那个名为一拥而上的阵法还真的蛮好用的!
5、开放剧情——故事走向交由你来决定
你真的想要衡山派掌门和魔教曲长老不要死,然后琴箫合奏到白头?开放式的RPG很多见,但完全开放剧情的没有几个!当强盗要有自信,因为有个亚洲武林天团叫赏善罚恶使来着!
2、还有非常多新鲜的玩法已经上线,现在有超多的高手聚集在这里。
3、比如白发魔女卓一航,还有乔峰,郭靖,魏小宝等经典的人物都会齐聚在这个游戏里面,一展宏图一展身手。
4、非常带感的画面,同时这里面的所有人物看起来都很生动和活泼,萌翻全场。
5、再加上他游戏里面的特效都十分酷炫,如果你已经看腻了2d的游戏,那么这一个游戏一定会让你眼前一亮。
暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。
命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。
会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。
闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
成长属性:
防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。
身法:弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害。
真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。
气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。
内力:弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害。
武力:弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害。



游戏特色
1、混搭武侠——剑神大战东方教主有史以来最搞怪的武侠世界,所有武侠元素都可以自由搭配!时下最萌最Q的武侠角色扮演游戏,顶级引擎全3D绘图!你想让扫地神僧挥刀自宫吗?好吧,毕竟在这里没有什么不可以!
2、建帮立派——收罗天下英豪为你所用
超过500位各类武侠小说中出现过的英雄豪杰尽皆听你调遣!从今天开始努力,将你的帮派旗帜插上华山顶峰吧!千万不要问东方教主为何头上顶了条不明物体,尽管他/她是你的弟子!
3、因缘际会——特定组合下的属性暴涨
武功装备阵法同伴,几乎一切都可能触发弟子们的因缘系统!别把东方教主和明教教主放在同一个队伍里,遇到手持玉竹杖布了打狗阵身边又有郭大侠的蓉儿,转身快跑,别问为什么!
4、自创阵法——有种阵法叫做一拥而上
市面上可以买到的阵法书既有天罡北斗阵,又有流氓打架阵,这是真的!等到掌门你的帮派成长到一定阶段就可以自创阵法!在游戏前期,那个名为一拥而上的阵法还真的蛮好用的!
5、开放剧情——故事走向交由你来决定
你真的想要衡山派掌门和魔教曲长老不要死,然后琴箫合奏到白头?开放式的RPG很多见,但完全开放剧情的没有几个!当强盗要有自信,因为有个亚洲武林天团叫赏善罚恶使来着!
游戏亮点
1、画风是非常可爱的。心里面的所有卡牌都是全新打造的,融入了很多不同的策略元素。2、还有非常多新鲜的玩法已经上线,现在有超多的高手聚集在这里。
3、比如白发魔女卓一航,还有乔峰,郭靖,魏小宝等经典的人物都会齐聚在这个游戏里面,一展宏图一展身手。
4、非常带感的画面,同时这里面的所有人物看起来都很生动和活泼,萌翻全场。
5、再加上他游戏里面的特效都十分酷炫,如果你已经看腻了2d的游戏,那么这一个游戏一定会让你眼前一亮。
游戏攻略
非成长属性:暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。
命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。
会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。
闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
成长属性:
防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。
身法:弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害。
真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。
气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。
内力:弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害。
武力:弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害。


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