
谁帮我写个传奇自定义变量脚本啊?Herom2的,谢谢了!
[@takeon]利用这个。带上勋章触发。你自己研究。
是来卖金矿吗?我最近正在开始利用金矿研究新的武器。\ 所以需要很多金矿,不知你能不能帮我找金矿?\ 拿金矿来,我会给你好价钱。
checkjob Wizard (这里是法师的职业检测可以去掉不限职业了);CheckSlaveCount 2 (这里的数量限制是1只)。
求一个Hero引擎的脚本命令说明书。
另外 6这里我现在不清楚是不是包括6,如果包括可以改为 7 最后,这是HERO引擎的脚本命令,比较通用,下次提问的时候请把使用的引擎说一下,方便
格式:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 经验点数 说明:增加主号经验时,如英雄存在,则以非杀怪分配比率分配经验 功能:调整英雄内力经验点数。
不知道你是什么引擎,有的引擎执行这个脚本要麻烦一些,有的就非常简单。
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0 SendMsg 5 [提示]:恭喜您你的武器幸运值增加了1点。DOWNGRADEITEMEX 1 3 0 1 0 SendMsg 5 [提示]:恭喜您你的武器幸运值减少了1点。
[@takeon]利用这个。带上勋章触发。你自己研究。
替换的还真不少呢,QF里面的触发估计要报错很多。
怎么写英雄穿戴装备的触发脚本
1、简单示例:[@TakeOn1]#IFcheckitemw 屠龙#ACTADDSKILL 魔法盾。#IFcheckitemw 井中月#ACTADDSKILL 冰咆哮。#IFcheckitemw 霸者之刃#ACTADDSKILL 地狱雷光。[@TakeOff1]#ifCheckTakeOffItem 屠#ACTDELSKILL 魔法盾。
2、可以使用“物品自定义值”来判断,“物品自定义值”你在触发编辑器中夜可以找到这项,将同类物品的自定义值设置成相同大小。一下就是判断是否同类的触发了。
3、条件:动作:触发器-开启a预设 如果你想加个条件,也是可以加的。建议去学jass,t写出来的比jass慢,而且也不是什么都能实现。用触发器,建立一个马甲技能,在加上小精灵的释放区域,就可以了。